..:: BAZI der BÖSE ::..
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Info zum Patch 1.1
Netzwerk Bug Fixes
- Die Räder drehen sich jetzt auch im Zuschauermodus
- Die Suche nach Sitzungen funktioniert jetzt auch korrekt wenn es einen
Haufen voller Sitzungen gibt (PC und PS3)
- Strecke und Routenoptionen ändern sich nicht mehr wenn der Host in
privaten/LAN Spielen zurück in die Lobby geht.
- Resultate sind jetzt auch korrekt wenn der ursprüngliche Host am Ende
eines Rennens die Sitzung verlässt
- Die Positionen anderer Spieler werden jetzt korrekt geupdated wenn ihr
auf den Resultatbildschirm geht
- Einige NaN (Brauner Bildschirm) fixes - das betrifft auch den "Tausend-Kilometer-Sprung"-Bug.
- Ein Problem wurde gefixt, bei dem es möglich war, nur einen einzigen
World Record Ghost pro Strecke hochzuladen (PC und PS3)
Allgemeine Netzwerkverbesserungen
- Verbesserte Bandwithnutzung in Netzwerkspielen, um Lag zu reduzieren
- Der Timer von Rennen zu Rennen in der Lobby wurde auf 15 Sekunden reduziert
- Ein Timer wurde hinzugefügt der anzeigt wie lange eine Sitzung schon
am Laufen ist
- Die Kickvotes werden jetzt anders angezeigt:
- Der Spieler für den
gevotet wurde kann das jetzt sehen, und auch wieviele Stimmen sie haben
- Spieler sehen jetzt, wen
sie kicken wollen, aber nicht, wieviele Stimmen die Person hat
- Spieler die nicht gevotet
haben sehen nichts
- Die Möglichkeit im Endergebnis einer privaten Sitzung auf die nächste
Seite der Sitzungen zu gehen (PC und PS3)
- Sitzungen von denen ihr gebannt wurdet tauchen nicht mehr bei den privaten
Sitzungen auf.
- Der Rückwärtsgang ist für die ersten zwei Sekunden in einem
Rennen gesperrt, um Spieler davon abzuhalten, gleich Rückwärts
zu fahren.
- Die Möglichkeit Kollisionsabfragen in privaten und LAN Sitzungen zu ändern
(ausser Demolition Derbies):
- Nur Nach Vorne (das ist
das normale Verhalten für Ranked/Unranked Matches)
- An (Kollision ist immer
an)
- Aus (Kollision ist immer
aus)
- Viel mehr Anti-Griefing Checks die Kollision ausschalten wenn Spieler am
Griefen sind
- Fix für die Entfernung bei den Onlinestatistiken
- Wenn ihr euch mit Systemlink verbindet, gibt es eine entsprechende Mitteilung
- In Nicht-Drifting-Rennen wird die schnellste Runde eines jeden Spielers
am Ende eines Rennens angezeigt
- Wenn sich ein Spieler zurückzieht oder einen Totalschaden hat, wird
dies allen Spielern über den Chat mitgeteilt
- Fahrzeuge werden semi-durchsichtig wenn Kollisionen ausgeschaltet sind,
um Griefing zu vermeiden
- Allgemeine Verbesserung des Verhaltens von Spielern wenn sie laggen
- Es war Spielern möglich, eine fehlerhafte Zeit zu uploaden - dies
ist nicht mehr möglich.
Allgemeines
- Xbox 360 Achievements Fix
- Diverse Optimierungen und Performanceverbesserungen
- Es ist jetzt auch möglich nach links und rechts zu schaun wenn ihr
mit der Motorhaubenkamera fahrt
- Fix für einen potentielles Aufhängen, wenn man mit dem H-Shifter
Gänge einlegt, die ausserhalb der Möglichkeiten des Fahrzeugs liegen
- Fix für Fahrzeuge die (sehr selten) abgehoben haben aufgrund von Kanten
- Fix für selbstdefinierte Action Maps
- Streckenrendering wurde optimiert
- Brauner Bildschirm gibt keine Achievements mehr, und verursacht auch keine
leuchtenden Autos mehr
- Fix für das Airborne Achievement - das gibts jetzt auch, wenn sich
der Wagen in der Luft überschlägt
- Fix für die Framerate freezes und Stottern auf der Xbox360
PC Spezifisches
- Support für Xinput Wheel und Logitech Rumblepad 2 hinzugefügt,
inklusive einer voreingestellten Action Map Konfiguration
- Der H-Shifter kann jetzt weiter konfiguriert werden
- Fix für fehlendes Force Feedback unter Vista
- Gamepad oder Wheel können jetzt auch via die Hardware Config xml Datei
eingestellt werden - selbst wenn das Spiel es nicht schafft, das Gerät
automatisch zu erkennen, kann das manuell eingestellt werden:
- Es gibt mehrere Symptome,
um festzustellen ob das Spiel den Controller nicht richtig erkannt hat:
- - Bei einem Gamepad ist
das Handling viel zu direkt, Steuerung fühlt sich nach Anschlag-bis-Anschlag
an
- - Bei einem Lenkrad verzögert
sich die Eingabe und das Einstellen der Linearität unter den Optionen
hat keinen
offensichtlichen
Effekt
- Um das Eingabegerät
zu überschreiben, finde die hardware_settings_config.xml Datei unter
Eigene
Dateien\Codemasters\GRID\hardwaresettings,
und ändere die Zeile <input device_type="auto" />, in
dem "auto"
durch "pad" oder "wheel" ersetzt
wird.
- Nvidias 7xxx Grafikkarten Mikrooptimisation beim Ansprechen der einzelnen
Shader
- Triple Head Displays werden jetzt voll unterstützt
- Fixes von Grafikfehlern bei mehreren GPUs.
- Networkchat ist jetzt weniger störend
- Eine Vielzahl von Kompatibilitätsprobleme wurden behoben
- Schatten bei einigen bestimmten Auflösungen/Aspect Ratios wurden verbessert
- Das Abspeichern von Profilen ist nun noch weniger fehleranfällig,
sollte der PC dabei abschalten oder abgeschaltet werden.
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